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C++面向对象编程入门指南
1.1 构造函数与隐式类型转换
在C++中,构造函数是类对象的创建方式。以下是关于构造函数的一些关键知识点:
- 隐式类型转换:当你写
Date d2 = 2019; 时,实际上等价于先构造一个临时对象 Date tmp(2019);,然后将这个临时对象赋值给 d2。 - 构造函数的参数个数:隐式类型转换只支持构造函数有一个参数的情况。如果构造函数有多个参数,则必须显式调用。
- 默认参数的使用:如
Date(int year, int month = 1) 这种构造函数,虽然有两个参数,但只需要传递一个参数即可构造对象。然而,这样的设计会影响代码的可读性,建议使用 explicit 关键字修饰构造函数以避免隐式转换。
1.2 static成员的作用与使用
static 关键字用于声明类的静态成员,包括变量和函数。静态成员的特点是:
- 静态成员变量:属于整个类,所有对象共享,必须在类外初始化。
- 静态成员函数:不需要依赖对象的
this 指针,可以通过类名或对象名直接访问。 - 初始化方式:静态成员变量在定义对象时不会被初始化,必须在类外定义并赋值。
1.3 友元的概念与应用
友元是允许外部函数或类访问类内成员的机制。以下是友元的关键点:
- 友元函数:可以定义在类外,用于访问类内的私有或保护成员。
- 友元函数的特点:
- 不支持
const 修饰。 - 可以在类定义的任何位置声明。
- 可以通过对象名或类名调用。
- 友元类:类也可以声明其他类为友元类,这种关系是单向的,不能相互访问。
1.4 内部类的定义与使用
内部类是定义在另一个类内部的类,具有以下特点:
- 访问权限:内部类可以直接访问外部类的静态成员和枚举成员,无需对象或类名。
- 友元关系:内部类和外部类之间存在友元关系,外部类可以访问内部类的成员,但反之则不然。
- 例子:内部类可以定义在外部类的
public、protected 或 private 均可。
1.5 面向对象编程的核心原则
- 封装:将相关属性和行为封装到类中,提供良好的抽象性。
- 继承:通过继承扩展现有的类,继承了其属性和行为。
- 多态:通过动态绑定实现不同对象对同一操作的不同处理方式。
通过理解和实践这些概念,你可以更好地掌握面向对象编程的核心知识。
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